Învingeți scorul mare: construiți un joc folosind libGDX și Kotlin
Acest joc a fost creat pentru conferința "KotlinConf" (octombrie 2018 la Amsterdam)
Jocul este distractiv dar jocurile sunt chiar mai bune, mai ales cu Kotlin și libGDX. Să construim împreună un joc de breakout și să explorăm cadrul de jocuri libGDX.
Această sesiune va arăta câteva concepte libGDX: cum să desenezi și să animăm elemente ale jocului nostru, cum funcționează sistemul de coliziune pentru a distruge cărămizile noastre, ceea ce Kotlin aduce la libGDX. Apoi ne vom arunca cu capul în subiecte mai avansate, cum ar fi shaderele, pentru a manipula pixeli din imaginile noastre. De ce facem toate astea? Pentru a rupe scorul mare, desigur!
Vrei să afli mai multe? Redați jocul, schimbați setările pentru a înțelege cum funcționează jocul.
Vizionați videoclipul: https://www.youtube.com/watch?v=kDxerDYelLs
Luați codul sursă aici: https://github.com/dwursteisen/beat-the-high-score
Luați diapozițiile prezentării aici: https://speakerdeck.com/dwursteisen/beat-the-high-score-build-a-game-using-libgdx-and-kotlin